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cerezo OSAKA
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アニメ演出支援 コンテ撮用スクリプト集  conte_Compositor.jsx ver 1.0を公開しました。
ver 2.0 を公開しました。
ver 3.0 を公開しました。




2016.02.08 ver 3.0 更新
conte_Compositor.zip            ← 右クリックでDL

=動作確認=
AfterEffects CC 2014
windows 7

=動作環境=
AfterEffects CS6 ~
Win & Mac
タイムライン表示: フレーム  開始フレーム: 1

=ファイルの置き場所=
解凍後、AE < Support Files < Scripts < ScriptUI Panels 内に入れてください。
AE起動後、メニューのウインドウ < conte_Compositor.jsx をチェックして
お好きな場所のパネルにドッキングさせてください。
※ファイルを直接実行しても可



今回のスクリプトは撮影さん向けではなく、演出などで1人でコンテ撮をする時に
個人的に作ったスクリプトをまとめたものです。
使用頻度の高いもので構成しました。
これ以外にもいくつかまだあるので、ひょっとしたら増えてくかもしれません。

それでは簡単に説明を。

=TimeLine Control=
タイムライン上での操作でショートカットにない操作をスクリプトにしました。

・inP & outP
選択したレイヤー(複数可)のイン・ポイントとアウト・ポイントに現在の時間軸を合わせるスクリプトです。
連続してクリックすることで次のレイヤーのポイントへ移動します。
長尺のコンポで重宝します。

・|< & >|
選択したレイヤー(複数可)の先頭を現在の時間軸に合わせてずらすスクリプトです。
階段状に並べた状態のままスライドできます。


=edit Comp=
以前作成した[editComps]の簡易版です。
機能はほぼ同じですが、今回はレイヤーを選択した状態で元ソースのコンポ尺を編集できます。
ただ複数のコンポ尺を一括変更はできません。
入力は [秒 + フレーム] & [フレーム数]が可能で、先頭に [ - ] を付けるとコンポの尻を切り取ります。

※以下追加 ver 2.0 _2016.02.06
先頭に [ + ] を付けるとコンポの尻に追加します。

・Fit Comp
チェックすると、コンポ内レイヤー(ソースがコンポ含む)がコンポの最後と同じ場合に変更後のコンポに合わせます。

・Fit Key
[Fit Comp]がON時にチェックすると、コンポ尻に何かのキーフレームがあった場合に変更後のコンポに合わせます。
また、尺を短くした場合に切り取った範囲にあるキーフレームを全て移動させます。
※コンテ撮など単純なコンポであれば有効ですが、複雑なコンポだと何が変わったか分からなくなるので注意が必要ですよ!
※ver 2.0 追加ここまで


※以下追加 ver 3.0 _2016.02.08
先頭に [ / ] を付けるとコンポの頭を切り取ります。
ムービーコンポのボールド部分を切り取る時に便利です。
※コンポ内のレイヤーは全体的に切り取ったフレーム分だけ前にずらします。
※ver 3.0 追加ここまで


=Stairway Lys=
以前作成した選択したレイヤー(複数可)を階段状に並べるスクリプトの簡易版です。
並べるスタート位置を3パターン選択できます。

・First Frame
コンポの1Fr目から並べます。

・Current Time
現在の時間から並べます。

・U Layer OutPoint
選択したレイヤーの中で最下層のレイヤーの1つ下のレイヤーのアウト・ポイントに合わせて並べます。
コンポ内での最下層だった場合はコンポの1Fr目がスタート位置になります。


=set WorkArea=
選択したレイヤー(複数可)に合わせてコンポのワークエリアをトリムします。
コンテ撮以降もシート作成時やカット内のタイミング調整、編集点の変更時などで重宝します。

・Create Counter
ON だとカウンター表示のテキストレイヤーをコンポの1番上に作成します。
選択レイヤーに合わせてイン・アウトも合わせます。
すでにある場合は選択レイヤーにイン・アウトを合わせます。
レイヤー名で有無を判断しているので、レイヤー名を変更すれば複数作成できます。


※以下追加 ver 3.0 _2016.02.08
=set Conte Position=
選択レイヤーのアンカー、位置、スケールを5つのボタンに記録&適用
コンテの各コマの位置を記録しておくと便利です。
まぁ、各ページで微妙にずれるとは思いますけどね・・・
あと基本的に位置のみに停止キーを追加します。
アンカー、スケールに既にキーがある場合は、それぞれにキーを追加します。

・Reset
全てのボタンの記録をリセット。
※パネルを立ち上げ直した時やAE起動時に記録は全てリセットされます。

・OverRide
チェック時、ボタンクリックで選択レイヤーの現在時間のアンカー、位置、スケールを記録(上書き)。
チェックが無い時にクリックで選択レイヤーの現在時間に適用。
※ver 3.0 追加ここまで



という感じです。
ちょこちょこ更新するかもしれませんが、もしよろしければ使ってみてくださいませ。





投票ボタン付けてみました。

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たま~にしか更新しないです。たぶん・・・・

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これまでに公開した、
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AfterEffects CC Scripts

AE CC 2014対応 カスタマイズ・スクリプトランチャー
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AfterEffects CC Scripts

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