cerezo OSAKA
いちおす VOC@!!
只今、絶賛ヘビィローテ中のボーカロイドなのです。
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気付いたら突然増えてると思います・・・
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前回の記事で取り上げたアニメ撮影用タイムシートスクリプトです。
とりあえずベータ版と呼べるところまで完成しました。 今回のスクリプトは外部アプリを使用しないでjavascript単体でシート打ちが出来ます。 以前公開しているTimeSheet_forWin(Mac) を使用したコンポも編集可能です。 ということで、今回はデバッグしていただきたく公開しました。 環境によっては重く感じるかもしれませんので、そのあたりも含めてレスポンスして欲しいのです。 使用方法は付属のテキストか [Help] メニューで確認してください。 ベータ版ということもあり、シートの外部書き出し&入力(imput TimeSheet & output TimeSheet) は実装していません。 あしからず。 =動作確認= windows7 & MacOS 10.6 AfterEffects CS4 over モニター推奨サイズ: 1900x1200以上 (これ以下では小ウインドウで動作します) タイムライン表示: フレーム スタートフレーム: 1 ※Mac CS4ではセル選択の反応が鈍い場合があるかもしれません。 TimeSheet_AE_beta(zip) ←配布終了しました 結局、UI の実装が大変で3000行を越えてしまいました・・・ まぁ、プログラミングの至らなさもあるんですけど。 正式版ではライブラリで分けるかもしれません。(たぶん) 一応、期間限定で公開します。 よかったら使ってみてやってください。 投票ボタン付けてみました。 べ、べつに押したっていいんだからねっ! s(●'へ'●)2 PR
TimeSheet forWin(Mac) を使用されている方々へお願いがあります。
現在、CS6版への対応も含めて新たに作り直しをしています。 現段階では外部アプリは使用せず、全てAE スクリプトで完結するものを開発中です。 これを機にご要望などを募集したいと思っております。 開発中のものは既にこれまでとは若干異なる仕様になっていたりしていますが、 とりあえず現状のものに対してもっとこんな感じがいい・・・などありましたら教えていただきたいです。 ※基本的な操作はこれまでのものと大体同じになる予定です。 項目としてはこんな感じで!! 1.表示(見た目・UI)について 2.キー入力について(リピート、連番、ランダムなど) 3.AE側のレイヤーの仕様について(タイムリマップをスライダー制御にしている点など) 4.その他 ※開発途中です(右と左で表示の切り替え可) モニター解像度によって6秒分の表示ができない場合があるので表示切り替えが出来るようにしました。 複数ページある場合に通し番号に対応してます。 一応、24、30、60fps のみに対応予定です。 あと背景色も任意で変更できればいいですよねー。 出来るだけ使いやすい仕様にしたいのでご協力お願い致します~ ご要望はこのブログのコメントでもメールでもツイッターのDMでも何でもOKです。 AEのスクリプトってテーブルとか用意されてないから、ゼロから作るのがメチャ面倒なので完成予定は未定です・・・・ てかそもそも誰も使ってないというオチもあるかw 投票ボタン付けてみました。 べ、べつに押したっていいんだからねっ! s(●'へ'●)2
さて、今回のスクリプトは複数テキストレイヤーのフォントを一括編集です。
これは1年ぐらい前にCS4版として作ってたのですが、当時CS6への期待感があった為に保留にしていたスクリプトです。 CS6自体はすでに出ているのですが、すっかり忘れていたのをこないだ思い出したという次第です。 そのまま出すのも申し訳なかったのでCS4~CS6に対応しましたよっと。 AEP Project (だと記憶) で bry-ful さんが同じようなものを作ってたと思うのですが まぁ、その辺はご愛嬌で・・・ font_Changer.zip ←右クリックでDL =動作確認= Windows 7 (XP 64bit もたぶん大丈夫) & Mac 10.6 (10.5.6 もたぶん) AfterEffects CS4, 5.5, 6 (5 もたぶん・・・) ※ウインドウの上部に使用中のバージョンが表示されます =インストール= 解凍したフォルダを使用バージョンの [Scripts] フォルダに入れてください。 仕様説明の前に前置きを少し。 スクリプトでフォントを指定するには "ポストスクリプトネーム" を指定するのですが 今のところこいつを取得するにはテキストレイヤーから直接取得するしかありません。 (CS6で期待していたのはここなんですが・・・・) 前もって変更するフォントが決まっていれば直接スクリプトで書いちゃえばいいんですが、 その都度スクリプトを用意するのは面倒・・・・ってな時に重宝するんじゃないかと。 ただしフォントのリストを自分で作成しないといけないってのがこの手のスクリプトのやっかいなところなのです。 このスクリプトの利点は、極力そのリスト化を簡単にしたというところです。 使用に関しては見たまんまでわかると思うのですが、とりあえず以下主な機能の説明。 それぞれ項目にチェックすることで適用できます。 ここがONになっていないと内容を変更していても適用しません。 ONにすると内容を変更できる仕様です。 ●font name / font style Windows版に関してはすでにある程度リスト化しています。Mac版はほんの少しだけですが・・・・ ドロップダウンリストでそれぞれ選択すればOKです。 フォントをリストに追加するには [add font] ボタンをクリックしてください。 ダイアログが出るので追加したいフォントのテキストレイヤーを選択した状態で [get postScript name] ボタンを押すとテキストフィールドに取得されます。 フォント名とフォントスタイルは文字パレットを参考に手入力で記入してください。 1つのフォントに対して複数のフォントスタイルがある場合、複数行で登録できます。 テキストレイヤーのフォントスタイルを変更した後にもう1度 [get postScript name] ボタンを押すと 連続して取得できます。 ※追記 CS6より前のバージョンでは改行は Ctrl [Cmd] + Enter になります 一応、英語版のAEを使用する場合を考えて両方の名前を入力する仕様にしました。 ここで入力するフォント名とスタイル名はあくまでドロップダウンリストに表示する為のものなので 自分のわかりやすい表示名にしても構いません。 [OK] を押すとリストに保存されます。 font_Changerフォルダ内のWin/Mac用のテキストに保存されるので、直接テキストを編集してもOkです。 ●fill / stroke color 塗りと線の色変更はそれぞれのアイコンがアクティブの状態の時に可能です。 アクティブ時はアイコンの周りが青くなります。 この時に左のRGBの数値を変更できます。 ちなみにこの数字を左右にドラッグ&ダブルクリックで数字入力出来ます。(他のサイズの数字も同じ仕様) またアイコンをクリックするごとにカラーの有り無しに切り替えできます。 左下は対象のテキストレイヤーを選択できます。 上から ・アクティブコンポ内の選択中のテキストレイヤー ・アクティブコンポ内の全てのテキストレイヤー ・プロジェクト内の全てのテキストレイヤー に [apply] ボタンで適用します。 ●option / check これはすでに登録されているフォントのポストスクリプトネームを表示する為のものです。 デバック的に付けていたものをチェック用として残しただけなのであまり意味は無いです。 といった感じです。 これを書いていた時は、Script UI についていろいろと模索していた最後の時期で アイコンなども画像を使わずに全てスクリプトで書いてます。 UI 的な機能などもいろいろ追加していたのでやたらと長いスクリプトになってます。 現在 Script UI に対しての集大成的なものを書いていて、その参考に過去のスクリプトを探していたおかげで 思い出した今回のスクリプト。 結構苦労するところも多かったので無事公開できてよかったですw あまり検証できていないのでバグが残っているかもしれません。 もし何か見つけたら教えていただけると対応します。 投票ボタン付けてみました。 べ、べつに押したっていいんだからねっ! s(●'へ'●)2
前の記事で不具合の報告をしましたが、その修正版です。
EXP_Editor_forCS6_ver2.0(zip) [Mask PropertyGroup] を選択していると間のプロパティを省いて取得してました。 他のプロパティも含めてこれで問題ないはず・・・・たぶん。 もし前Verを使用している時に、カスタムEXPを編集していたりする場合は、フォルダ内の テキストを入れ替えてください。 他に不具合があったら教えてください~ 投票ボタン付けてみました。 べ、べつに押したっていいんだからねっ! s(●'へ'●)2
ということで、TimeSheet forWin 64bit OS対応版をうpします。
これは何年か前に作ったものとほぼ内容は同じです。過去の記事 変更点は、OLM Smoother がインストールされている場合に適用するかを決めれる点です。 他のスムース・プラグインを使用する場合は手動で適用させてくださいませ。 もしくは後述にでてくる "setFX_Sheet_CS?.jsx" の30,31行目を変更すれば 他のプラグインでも適用できるようになります。 詳しく知りたい方がいたらお知らせください。 =インストール= 解凍後のフォルダを各バージョンの [Scripts] フォルダにそのまま置けば完了です。 =使用上の注意= 1、フレームレートは、24Fr か 30Fr 2、表示形式は、フレーム 3、コンポの開始フレームは、1 4、スクリプトによるファイルへの書き込みとネットワークへのアクセスを許可 をチェック (編集 < 環境設定 < 一般設定) ※ここがチェックされていない場合、[グルーピングレベルに問題有り~] のエラー 上記の4つを基本としてますので、使用する場合は注意してください。 TimeSheet_CS4_forWin(zip) TimeSheet_CS5_5_forWin(zip) TimeSheet_CS6_forWin(zip) フォルダ内の [(TS_Scripts)] フォルダにある "setFX_Sheet_CS?.jsx" と "ImportSheet_CS?.jsx" (?はバージョンの数字) のスクリプトをパネルやスクリプトランチャーのボタンに登録することをお薦めします。 ランチャーは過去に作ったこれなんかお薦めですよっと。 CustomLauncher_Extra_ver2(zip) 解凍したフォルダの中身のみ("CLE_main.jsx" "CL_Extra"フォルダ) を [ScriptUI Panels] フォルダに 入れてください。 使用は過去の記事を参照してください。 ver 2 ではCS4~CS6 Win 32&64bit / Mac 両対応になってます。 ※Win64bitOS 対応のCS3版が必要な方がいたらコメントしてくれると対応しますよ~ =使用方法= 1.連番素材やコンポのレイヤーを選択した状態で "setFX_Sheet_CS?.jsx" を実行(複数レイヤー可) 2.素材のあるコンポの尺分のタイムシートアプリが立ち上がる 3.シートを打ち、保存 4.AE上でレイヤーを選択した状態のまま "ImportSheet_CS?.jsx" を実行すると、ダイアログが出る 5."OK"するとシートの情報がレイヤーに適用される シート修正する場合は、対象のレイヤーを選んで "setFX_Sheet_CS?.jsx" を実行するとシートアプリが レイヤーの情報のまま立ち上がるので、修正した後に保存して "ImportSheet_CS?.jsx" を実行 簡単にですがこんな感じです。 もし使い方などなど何かありましたらコメントしてくださいー 投票ボタン付けてみました。 べ、べつに押したっていいんだからねっ! s(●'へ'●)2
ちょっと前にTimeSheetアプリのWin 64bit OS版が完成して後はMac 版だとツイートしたんですが、実はMac 版の方で詰まっちゃいました。
ということで、これまでjavaで作ってたものをいっそのことAIRアプリにしちゃおっかと思ったりしてますのです。 なのでWin版の公開を控えていたのですが、あのツイートを見て期待しちゃったWIn 64bit OS の方がもしいるようでしたら公開してもいいかな・・・・と。 もしそんな希少な方がいれば、ツイッターでもメールでもコメントでもいいのでお知らせくださいませ。 投票ボタン付けてみました。 べ、べつに押したっていいんだからねっ! s(●'へ'●)2
ちょこちょこと更新したのもあって、ver.1.0用の解説をまとめました。
AEP Project 投稿記事 こっちにも書こうかと思ったんだけど、めんどいからリンクだけ貼っとくことにしましたw 今後、バージョンが上がることがあると思いますので、最近版はこちらからDLしてください~ ※最新版 Ver.2.0 をアップしました。2011/08/07 よろしくですー 投票ボタン付けてみました。 べ、べつに押したっていいんだからねっ! s(●'へ'●)2
昨日の今日で申し訳ないのですが、ver.1.0に更新しました。
今回からMacでの動作確認済になります。 あと、前回の更新のものにちょこっとおかしなとこがあったのでそこも修正してます。 ですので、ver.0.2 をDLされた方はフォルダごと削除して、こちらを使用してください。 ドタバタしちゃってごめんなちゃいです。 Mac版の場合、カスタムEXPを文字検索で開くコマンドは [ctrl + shift + space] になります。 ご注意を。 これ以前にDLされた方は再DLしてくださいー 次の記事に最新版を移動しました。 =今さらながらの追記= 解凍したフォルダをAE CS6の [Scripts] フォルダ内に置いて下さい。(Win&Mac 両方とも同じ) ここ以外ではカスタムEXPの読み書きができませんのであしからず。 =動作確認= AfterEffects CS6 windows7 動作確認済 mac OS 10.6.8 動作確認済 これ書くの忘れてた・・・ ちなみに解説記事も地味に更新しました。 AEスクリプト EXP_Editor_for_CS6.jsx 公開~ ※また新たに解説記事を書き直します。 もうちょっとだけ待っててください・・・ 投票ボタン付けてみました。 べ、べつに押したっていいんだからねっ! s(●'へ'●)2
前の記事で公開したエクスプレッションエディタを更新しました。
前のバージョンでは、プロパティをすべて"matchName"で取得していた為に 1つのレイヤーに同じエフェクトが複数あった場合、一番上のものにしか 反映されない仕様でした。 ※matchNameでの取得なので同じエフェクトが複数あった場合、全て同じ名前になってしまう これを回避する為に [get property] ボタンを押すとダイアログで取得方法を選択できるようにしました。 レイヤーの取得方法の選択もここに統合したので見た目も少し変わっちゃったけど・・・ ということで、ver 0.2 を使用してもらえると幸せです。 前の記事のリンクははずしましたよっと。 よろしくですー 投票ボタン付けてみました。 べ、べつに押したっていいんだからねっ! s(●'へ'●)2 |
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稚拙スクリプト&アプリです。 AfterEffects CS4~ Scripts レンダーキュー追加スクリプト改訂版 setRenQ_CC AfterEffects CS6~ Scripts 演出支援 コンテ撮用スクリプト集 conte_Compositor AfterEffects CC Scripts AE CC 2014対応 テキストレイヤーフォント一括編集&フォントリスト作成スクリプト fontChanger_CC AfterEffects CC Scripts AE CC 2014対応 カスタマイズ・スクリプトランチャー CustomLauncher_Extra_CC_2014 AfterEffects CC Scripts AE CC用 エクスプレッション・エディタ EXP_Editor_CC AfterEffects CC Scripts AE CC ポップアップインターフェイス テストスクリプト test_popupUI_CC AfterEffects CC & CS6 Scripts AE CC & CS6 タイムシートスクリプト 正式版 timesheetAE_CC AfterEffects CC Scripts AE CC版 タイムシートスクリプト ベータ版 timesheetAE_CC_beta AfterEffects CC Scripts AE CC対応 カスタマイズ・スクリプトランチャー CustomLauncher_Extra_CC ver3.0 AfterEffects CC Scripts AE CS6版 タイムシートスクリプト ベータ版 timesheetAE_beta AfterEffects CS4~6 Scripts テキストレイヤー一括編集 font_Changer AfterEffects CS6 Scripts CS6用 エクスプレッション・エディタ EXP_Editor AfterEffects CS4&CS5.5 Scripts 選択レイヤーを各プロパティでソートし並び替えるスクリプト sort_Layers AfterEffects CS4 Scripts AE CS4用 パスのポイントに合わせて配置スクリプト PathToCrowd AfterEffects CS4 Scripts AE CS4用 scale & starttime ランダムスクリプト ramdom_Collection_Lite AfterEffects CS4 Scripts AE CS4用 複数フッテージ 置き換えスクリプト ReplaceFiles_SameDirectory AfterEffects CS3 Scripts AE CS3用 カスタマイズ・スクリプトランチャー CustomLauncher_Extra_CS3 AfterEffects CS4 Scripts AE CS4用 レイヤーマネージャー テストスクリプト LayerManager_test AfterEffects CS4 Scripts AE CS4用 ポップアップUI テストスクリプト popupUI_test AfterEffects CS4 Scripts AE CS4用 ブラインドパネルUI サンプルスクリプト blindPnlUI_sample AfterEffects CS4 Scripts AE CS4用 カラーピッカー サンプルスクリプト pickerUI_beta AfterEffects CS4 Scripts AE CS4用 パラ/フレア 高速オペレーションスクリプト FP-Launcher_CC AfterEffects CS4 Scripts AE CS4用 レンダーキュー追加スクリプト setRenQ AfterEffects CS4 Scripts AE CS4用 カスタマイズ・スクリプトランチャー CustomLauncher_Extra AfterEffects 6.5 Scripts AE 6.5用 複数コンポエディットスクリプト EditComps_for6_5 AfterEffects 6.5 & CS4 Scripts AE レイヤーソートスクリプト CompLayers_Sorting AfterEffects CS4 Scripts AE CS4用 複数コンポエディットスクリプト EditComps_forCS4 AfterEffects CS4 Scripts & Applications AE CS4スクリプト&タイムシートアプリ TimeSheet_CS4_forWin(Mac) AfterEffects 6.5 Scripts & Applications AE 6.5スクリプト&タイムシートアプリ TimeSheet_forWin(Mac) AE 6.5 タイムリマップ サンプルスクリプト タイムリマップ Sample Script Java Applications アニメーション作画・演出支援ツール eseQ_Tools (eseQAR & eseQScan) PhotoShop CS2 Scripts 複数レイヤーのレイヤーカラーを一気に変更 SelLyColor_Chg_EXX(jsx) レイヤー名変更プリセット LyReName_Set(jsx) 複数ファイル統合ドロップレット Drop_Import_Files_Delux(jsx)
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