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というわけで、無事完成しました。


↓ こんな感じ
eseQScan_beta_v0_1_sample

カメラ内臓のバイオ Windows Vista でも問題なく動いたので、Windows に
関しては大丈夫かな・・・・・と信じてる。
カメラ側の設定の最適サイズを 320 x 240 にしたのであまり画質がよくないですが
まぁ、こんなもんでしょね。
ちなみにサンプルの画像は130万画素のWebカメラを使用しています。
jpg圧縮してますけどね。

ミソは 512 x 288 (16 : 9) GIFファイルで保存するので、そのまま eseQAR に
読み込めるというとこです。


eseQAR も要望に答えて 30Fr 対応にバージョンアップしたので、次回に
合わせてうp したいと思います。



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いろいろと難儀してますw

思ってたよりも不恰好なものになっちゃったので、雰囲気変えました。

↓ こんな感じ
eseQScan_beta_v0_1_sample

キャプ画像の上に透過GIFのLOフレームを載せたかったけど、断念。
ちょっと無理みたい。
仕方ないので上下のアタリになる枠を入れました。
その分、プレビューを大きくしてLOフレームを被せようと思ってますが、
ここでツマヅイテマス・・・・・・

書き出しがうまく出来ねぇーょ ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
今日はおしまい。


-------追記    12/3------------------------------------
とりあえず完成。  \(*´∇`*)/ワーイ
まだ1台のWebカメラでしか試していないので何とも言えませんが、
おそらく大丈夫・・・・・・たぶん。
使用するには、JMF ( Java Media Framework ) のインストールが必要になります。

うp は、もうちょい試してからの予定です。



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初めてのJava第二弾です。

今回はUSB接続のカメラからeseQAR用の素材をスキャンする為のアプリです。
まだGUIしか出来ていませんが、そんなには難しくなさそうな気が・・・・・

↓ こんな感じ
CameraScan_sample

まだまだ始めたばかりですが、今年中には何とかしたいですね。
とりあえずそんなとこで。




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とりあえず、ちょこっと時間が出来たので複数レイヤー選択の見直しです。
というか、ちょっとした合間しかないので、忘れないようにメモメモ。

以前の記事に対してのコメント
↑ のコメントでレイヤーIDを使ってレイヤーを操作するアドバイスを、
ねこまたやさんからいただいたので試してみました。

ねこまたやさんのサイト
ねこまたや@nifty出張所 / photoshop複数セレクト - PS_Script

このページにあるソースをちょびっとですが試してみたところ、
いくつかエラーが出たので以下にメモ。


1.一番上のレイヤー ( ドキュメントの layers[0]  ) が LayerSet ではないレイヤーの場合、
  [ function getAllLayers()~ ] の " instanceof LayerSet " でエラー。
  でもこれは何とでもなりそうなので、今はスルーします。
 (追記しました)

2.一番下のレイヤー ( ドキュメントの layers[layers.length - 1]  ) が選択されている場合、
  <グループがレイヤーパネルの一番下にある場合、そのグループ内の最下レイヤー>
  [ function addSelect()~ ] の最後でエラー。
  これは以前、四苦八苦していた時にも出たエラーで結局断念した記憶が・・・・・・・


2番目のエラーはレイヤーIDの " 0番 " がネックだったような記憶があったのですが、
自分が理解できていないだけだったのか・・・・
あの頃よりも少しは理解できてる・・・・・・はずなので、時間がある時にじっくり検証したいと
思いますが、今日はとりあえずここまで。

しかし、これがうまくいけば余計な処理で回避していたものがいらなくなるわけで
変な書き方で見づらかったものが、少しはそれらしく見れるようになればいいな
と感じる今日この頃なのでした。


追記------------
今ソース見てたら、" ドキュメントというよりトレーラ単位 " って書いてありました。スミマセン
なので1番のエラーは関係なし、と。
ID " 0番 " に関してはどっちにしろ検証しないと・・・・てなことで。



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とうとう完成してしまいましたw

といっても、意味不明な動作不良もあったりしますが
サックリ強制終了させてください・・・・


↓ こんな感じ
eseQAR_beta_v0.2_sample


アプリの概要としましては、アニメーション制作で使われている1秒=24フレームの
タイムシート上で指定したタイミングで、GIFアニメを作成、再生します。
QAR(クイックアクションレコーダー)みたいなことをJavaで動かそうというものです。
他にあるアプリケーションで同じようなことは出来ますが、直接24フレームで
タイミングが付けられるものはないようなので制作しました。

アニメ屋が直感的に使用できることを目的としていますので、24フレームになじみの
無い方にはどうでもいいアプリかもしれませんw


もし「ちょっといじってみても、ええよ?」って奇特な方がいるならば、
暇つぶしに使ってみてください。

一応、ReadMeなるもので解説はしていますが、理解できなかったらゴメンナサイ。
アプリよりもファイルサイズがでかいですがw

DownLoad - うpろだです         最近版うpの為、削除しました。


何かありましたら、ご報告ください。
あまり大っぴらに配布するつもりはハズカシイから現時点ではありませんので
急にリンクが切れていた場合、そのままにしている場合があります。

尚、今回の制作に関してはさまざまなサイト様から参考にさせていただきました。
特に、MOYO Laboratory様の「GIF 画像出力」のページには大変お世話になりましたので
感謝致したいと思います。

MOYO Laboratory様サイト



注意!!
他のアプリケーションが立ち上がっていると、メモリの関係上
動作不良を起こす可能性があります。
他のアプリでの作業中に実行しないことを強くお勧めします。




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続きます
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前の記事で書いた簡易QARの試作版が一段落つきました。


↓こんな感じ
sample_eseQAR_beta

結局、一度シートのタイミングでアニメーションGIFにした上でそれをウインドウに
再生する形になりました。
ミソは24Fr.のシートで作れるというところですね。
秒への変換は、6Frごとに 1/100 秒足して帳尻を合わせているだけなので
あくまで”簡易”なものとしての使用を考えています。

まだまだエラーの回避など、書かないといけないものが多いのですが、
一番ネックになりそうな部分が出来たので、うれしくて上げちゃいましたw


一応スペックとしては、
Java SE 6 必須(Mac OSだと64bit 版のみ対応みたいです・・・)
画像サイズ・・・・・512x288 (16:9)   モノクロ推奨(カラーでも一応OK)
読み込み・・・・gif (推奨)、jpeg ( gif に変換するコード有)
再生・・・・・・・・アニメーションGif
コマ送り・・・・・gif (推奨)、jpeg (ものすごく遅いので gif に変換推奨)


フリーの変換ソフトで jpeg → gif にすると、再生の表示がおかしくなるので
アプリに変換コードを入れました。(なぜだかこれで変換するとおかしくならない)
尺が長いとアニメーションGif へのレンダリングに時間がかかってしまうので、
何とかしたいけど・・・・・・う~ん。


状況が進み次第、また書き込みしたいと思います。



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追記しました
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最後の更新からしばらく時間がたっているのですが
この間、何をしていたかというと、ちょっとしたものを開発していました。
何でも、最近の原画マンは自分のパソコンでQAR(クイック・アクション・レコーダー)
でタイミングをみながら作画している人が増えているという。

「んじゃ、ちょっとやってみっか?」
ってことで、今簡易QARを開発中です。はじめてのJAVAで。

無謀はいつものことなのでそれは良しとして、とりあえずある程度のところまでは出来たのです。
今立ちはだかっているのは [表示速度] という最も重要なところで、ハッキリ言ってわけわかりませんw
なんだか1kが1秒ぐらいの永遠に感じる遅さなので、もはやクイックでもなんでもないのです。(意味違うけどね)

そもそもgifアニメで保存できる仕様にするつもりでもあったので、最初にgifで保存してから再生するかと
検討中。



いつできるかは乞う御期待ってことでお願いします。
ちなみにJAVAのバージョンの関係上、Winのみ対応になりそうです。



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Photoshop CS2用スクリプトです。

今回は以前触れた、少し大物をUPします。
といっても、そんなにたいした物ではないですケド。


同じ階層にあるpsd,tgaファイルを一気に読み込んでどーん! です。
一応ドロップレット用なのですが、アクティブドキュメントに対して実行してもOKです。

簡単にいうと、複数の画像ファイルを1つにまとめるスクリプトです。
CS3では動作しません。何か記述が変わったのかな??
あとWinのみ動作確認済です。


Drop_Import_Files_Delux(jsx)        ←右クリックでダウンロード



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続きます
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今回でこの話は最後です。

前回ではリンク化での流れまで書きました。

1、全てのレイヤーのリンク状態を取得
2、選択中のレイヤーをリンク解除(それにかかわる選択外のレイヤーとのリンクも解除される)
3、選択中のレイヤーをリンク化
4、リンク化された選択中のレイヤーを取得(これで選択レイヤーを取得)
5、選択中のレイヤーのリンクを解除
6、4を元に、選択レイヤーに処理を実行(ここで選択状態が解除される)
7、1を元に、元のリンク状態に戻す
8、4を元に、元の選択状態に戻す

実際はこの工程の間に、一時リネームしたりと細かいものがあるのですが
その辺はスクリプトの記述を参照してください。(たいしたものではないのですが・・・)

これで一応目的の処理は達成できるのですが、問題が残ってたりします。



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以下、詳しくへ

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type="_moz" />
続きの第2回目です。

前回では複数のレイヤーを選択時に、スクリプトで出来ることとして3つ挙げました。

1、グループ化
2、ロック(4種類)の施錠と解除
3、リンク化と解除

この中からヘンテコな仕様や前提を踏まえて、最適な方法を考えます。
ヘンテコな仕様や前提は以下の通り

・レイヤーを複数選んでいても直接取得できるのは1つだけ。
・何も選ばれていない時でも、1番上のレイヤーがアクティブである。
・処理を実行する時はレイヤー名で指定するので、複数の同名レイヤーが
 ある場合にはその中のどれが選ばれているかが指定できない。



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AE CS4用 カスタマイズ・スクリプトランチャー
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AE CS4用 複数コンポエディットスクリプト
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TimeSheet_forWin(Mac)

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