cerezo OSAKA
いちおす VOC@!!
只今、絶賛ヘビィローテ中のボーカロイドなのです。
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気付いたら突然増えてると思います・・・
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お久しぶりの更新です。
ホントはずっと暖めていたスクリプトをうpする予定だったのですが、 もうちょい時間が掛かりそうなので今回はちょっとしたものを。 //scriptUI graphics 用ファンクション**************************************************** //backgroundColor(0~255) function UI_bgColor255(uiObj, uiColor) { var gColor = new Array(); for(var i=0;i<3;i++){ gColor[i] = 1/255*Math.round(uiColor[i]); //alert(gColor[i]); } var gUI = uiObj.graphics; var uiBrush = gUI.newBrush(gUI.BrushType.SOLID_COLOR, [gColor[0], gColor[1], gColor[2], 1]); gUI.backgroundColor = uiBrush; }, //foregroundColor(0~255) function UI_fgColor255(uiObj, uiColor) { var gColor = new Array(); for(var i=0;i<3;i++){ gColor[i] = 1/255*Math.round(uiColor[i]); //alert(gColor[i]); } var gUI = uiObj.graphics; var uiPen = gUI.newPen(gUI.PenType.SOLID_COLOR, [gColor[0], gColor[1], gColor[2], 1], 1); gUI.foregroundColor = uiPen; }, //backgroundColor(0~1) function UI_bgColor(uiObj, uiColor) { var gColor = new Array(); gColor = uiColor; var gUI = uiObj.graphics; var uiBrush = gUI.newBrush(gUI.BrushType.SOLID_COLOR, [gColor[0], gColor[1], gColor[2], 1]); gUI.backgroundColor = uiBrush; }, //foregroundColor(0~1) function UI_fgColor(uiObj, uiColor) { var gColor = new Array(); gColor = uiColor; var gUI = uiObj.graphics; var uiPen = gUI.newPen(gUI.PenType.SOLID_COLOR, [gColor[0], gColor[1], gColor[2], 1], 1); gUI.foregroundColor = uiPen; }, //font function UI_font(uiObj, uiFont, uiFontStyle, uiFontSize) { var fontStyle = eval("ScriptUI.FontStyle." + uiFontStyle); var gFont = ScriptUI.newFont (uiFont, fontStyle, uiFontSize); uiObj.graphics.font = gFont; } これはscriptUI Graphics で色やフォントを変更するためのファンクションです。 作成したpalette,panel,group,edittext,statictext などなどに使えます。 UI_bgColor255 は背景色をRGB[255,255,255]で指定します。(0~255) UI_fgColor255 は表示色をRGB[255,255,255]で指定します。(0~255) UI_bgColor は背景色をRGB[1,1,1]で指定します。(0~1) UI_fgColor は表示色をRGB[1,1,1]で指定します。(0~1) UI_font はフォントとそのサイズを指定します。 使い方はこのファンクションをコピペして、 //例:グループに対して grpObj = Obj.add("group", [0, 0, 100, 100]); UI_bgColor255( grpObj, [ 100, 50, 50] ); //例:エディットテキストに対して edTxt = Obj.add("edittext", [0, 0, 100, 100], "", {multiline: true}); UI_font( edTxt, , "Impact", "REGULAR", 30 ); てな感じです。 以前はチマチマ一通り書いてたのですが、こういう風にするとスッキリして楽チンです。 ボタンに適用するにはもう一工夫が必要なのですが、それはまたの機会にでも。 次の更新にはいいものをUPできるようにしたいですねー 投票ボタン付けてみました。 べ、べつに押したっていいんだからねっ! s(●'へ'●)2 PR
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